Abstract

Aplikasi Pesan Antar Dalam Kota yang dirancang dan dibangun dengan pendekatan User Experience (UX) menggunakan metode Thinking Abstrak bertujuan untuk memberikan pengalaman pengguna yang unik, intuitif, dan memuaskan. Melalui proses penelitian dan analisis, identifikasi kebutuhan pengguna utama serta persona yang terlibat, kami menciptakan aplikasi yang mengintegrasikan inovasi thinking abstrak untuk meningkatkan interaksi dan kepuasan pengguna. Dengan memanfaatkan pemetaan pengalaman pengguna dan pensketsaan awal, prototipe interaktif dikembangkan untuk merancang antarmuka pengguna yang ramah dan responsif. Desain UI/UX diterapkan dengan fokus pada kejelasan, estetika, dan keberlanjutan penggunaan. Penerapan thinking abstrak dalam fitur-fitur aplikasi memberikan elemen kejutan dan keunikan yang membedakannya dari aplikasi serupa. Pengalaman pengguna yang personal ditingkatkan melalui personalisasi fitur, rekomendasi produk, dan sistem notifikasi yang efektif.


Uji pengguna dilakukan untuk mengidentifikasi dan memperbaiki potensi masalah serta memastikan bahwa desain dan fungsionalitas memenuhi ekspektasi pengguna. Hasilnya digunakan sebagai dasar untuk optimalisasi berkelanjutan, dengan pemantauan kinerja dan perbaikan berkelanjutan. Dengan menggabungkan metode thinking abstrak dalam seluruh proses pengembangan, aplikasi ini diharapkan memberikan pengalaman pesan antar dalam kota yang tidak hanya efisien secara fungsional tetapi juga memberikan kegembiraan dan kepuasan kepada pengguna.


 


Kata kunci ;