Abstract

Dalam sebuah instansi pendidikan, perpustakaan merupakan tempat dimana siswa bisa belajar dan membaca, mengetahui informasi yang mereka butuhkan dari berbagai sumber buku bacaan. Mengikuti perkembangan penerapan IPTEK pada bidang pendidikan bisa dilihat dari banyaknya perpustakaan digital yang sudah bereformasi, yang tadinya perpustakaan manual berubah menjadi perpustakaan digital. Penelitian ini dilakukan pada SMA N 1 Binjai, dimana penelitian ini membuat sebuah tampian desain untuk peminjaman dan pengembalian buku secara digital, dan menyediakan beberapa e-book buku yang tersedia secara online nantinya. Tujuannya untuk meningkatkan proses kegiatan pembelajaran di sekolah. Rancangan desain sistem informasi e-library  tidak hanya di fokus kan pada isian kontennya saja, tetapi juga menganalisa desain user interfacenya. Tampilan yang dibuat memiliki 3 pengguna yaitu desain pengguna e-library, desain admin e-library, dan desain pengurus perpustakaan dalam bentuk desain Low-Fidelity Prototype.