Abstract

Tujuan penelitian ini ialah untuk mengetahui pengaruh kualitas produk dan nilai pelanggan terhadap loyalitas pelanggan dalam melakukan pembelian item di permainan Genshin Impact. Jenis penelitian yang digunakan ialah kuantitatif kausal dengan pembagian kuisioner kepada 100 sampel yang merupakan pemain Genshin Impact dan mengikuti akun @paimonfess di Twitter. Analisa data yang digunakan ialah uji reliabilitas dan validitas, uji asumsi klasik, dan uji hipotesis. Hasil uji t menunjukkan bahwa tidak terdapat pengaruh signifikan antara kualitas produk secara parsial terhadap loyalitas pelanggan sementara nilai pelanggan berpengaruh secara signifikan dan parsial terhadap loyalitas pelanggan. Kemudian, hasil uji f menyatakan bahwa kualitas produk dan nilai pelanggan berpengaruh secara simultan terhadap loyalitas pelanggan.